上映已经一周多,《街头霸王》在影院的开局并不顺利。票房乏力,影评人对这部改编自卡普空经典格斗游戏的作品也毫不留情。不过导演Kitao Sakurai似乎一点都不后悔,反倒挺满意。在接受《好莱坞报道者》采访时,他明确表示自己就是要这种疯癫的调子,这片子从一开始就没打算做成《蝙蝠侠:侠影之谜》那种阴郁写实的电影。虽然有些粉丝更想看严肃路线,但项目背后的Legendary恰恰想要的,就是《街头霸王》世界里那股荒诞又离谱的味道。Kitao Sakurai也把

“《侠影之谜》版的《街头霸王》?想都别想!”
“如果我当初端出的是《街头霸王》版《蝙蝠侠:侠影之谜》,那我们今天多半就没得聊了。”导演对《好莱坞报道者》的记者这么说。说白了,他从没想过把Ryu和Ken变成内心挣扎的悲情英雄,让每一场打斗都背上沉重后果。Legendary的制片人Cale Boyter甚至坚持要保住这股疯劲儿,在他看来这本就是这个系列的一部分。也正因如此,Kitao Sakurai算是接这活儿的合适人选。他的作品一向偏爱荒诞,那些写在纸上看着离谱的桥段,靠着那股能量就是能成立。他说,一场戏不一定非得逻辑严丝合缝才有意思。只要它给电影加了分、撑住了氛围,就有资格留在故事里。
他把这套想法也用在了《街头霸王》上,把Ken和Ryu的关系摆在故事中心,两人分别由Noah Centineo和Andrew Koji出演。和游戏里一样,这对搭档是情同手足的义兄弟,疏远之后还得重新找回彼此。导演在视觉上也玩了些意料之外的花样。交代某些往事时,他用了手绘动画段落,风格取自90年代的日本动画。这个点子难免让人想起昆汀的《杀死比尔》。而且跟大家想的不一样,这可不是为了省钱。Kitao Sakurai解释说,传统动画既费时又费钱,这些动画戏份纯粹是想换一种方式讲故事。

影评人不买账,观众倒还行
总之,并不是所有人都被说服了。在烂番茄上,影片的专业评分是41%,观众评分则有78%。我们screenactu给出的分数是4.1/10,正好是国际媒体的平均分。看来是猜准了。成绩这么平庸,续集自然难说,尽管《街头霸王》的结尾留了几道口子,有些线索完全可以在下一部里展开。但眼下什么都还没启动。被问到这个话题时,Kitao Sakurai确认大家聊过,但剧本没写,项目也没正式立起来。他毫不掩饰自己还想回到这个世界,何况演员们在片场显然也玩得很开心。可在考虑第二部之前,Legendary总得先相信第一部成绩够看。至于我们,觉得这场折腾就到此为止吧。
