Maxime Chao
Maxime Chao

在 Xbox Insider 项目成员测试了好几周之后,微软终于把

这项功能是去年 8 月 26 日公布的,当时实体游戏的前景正被讨论得沸沸扬扬。现在它对所有人开放,还有个挺有意思的地方:这份数字授权可以在支持该游戏的其他 Xbox 平台上使用。如果是 Xbox Play Anywhere 游戏,甚至能在 PC 或兼容 Xbox 生态的掌机上找回自己的游戏库。

Xbox:新功能让你不插光盘也能玩实体游戏

并不是所有游戏都能转

小标题你也看到了,麻烦的地方就在这儿。“Disc-to-Digital”并不能把任意一张 Xbox 实体游戏变成数字授权。比如初代 Xbox 和 Xbox 360 时代的游戏就不支持。目前微软只把这个功能开放给 Xbox One 和 Xbox Series X|S 的游戏,而且具体能不能转还得看每款作品。微软也没公布完整的支持名单,所以眼下只能靠土办法:随手塞张盘进去,看看能不能转。这家雷德蒙德巨头解释说,是否符合条件取决于多个因素,包括技术层面、授权情况、游戏版本,甚至光盘的生产批次。话虽如此,微软也说了,这些条件以后可能会变。

已经有几家大发行商表态支持,比如育碧和世嘉,但这不代表它们旗下所有实体游戏都自动符合条件。还是那句话,能不能转要一款一款看。

Xbox:新功能让你不插光盘也能玩实体游戏

光盘可别扔啊……

这套“在家数字化”方案里,最关键的一点恰恰跟游戏归属有关。拿到数字授权之后,光盘确实可以安心待在盒子里,启动游戏不用再往主机里塞。但千万别以为光盘从此没用了,然后就把它处理掉(话说谁会这么干?)实际上,这份数字授权依然和你持有实体光盘绑定。要是你把盘送人、弄丢了或者卖了,微软可以收回对应的数字授权。换句话说,你没法买张二手盘、转成数字版,然后转手把盘卖掉还继续玩。嘿,人家也不傻……

这其实挺合理的,毕竟整套转换的前提就是你手上有盘——只是这个区别很重要。“Disc-to-Digital”并没有真的把实体游戏变成一份独立的数字副本,它只是让数字授权暂时替代光盘的作用,前提是那张盘还在你手里。

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