已经三十而立的《Ace Combat》系列,这一作既要拉来新面孔,也得喂饱老粉——毕竟自2019年的《Ace Combat 7: Skies Unknown》之后,他们已经饿了很久。七年过去,新一代主机和新显卡早已进了家门,《Wings of Theve》毫不客气地把它们压榨到底。虽说这一作也不是毫无瑕疵,但它的优点绝不只停留在画面上。

《Ace Combat 8 Wings of Theve》评测:头顶云端,手指扣在扳机上!

Fight Simulator

看到Theve这个词一脸茫然?很正常。它是虚构联邦FCU的虚构首都,这个联邦位于虚构世界Strangereal中的虚构大陆Usea之上。你大概明白了:尽管故事设定在2029年,《Ace Combat 8》压根没打算贴着现实走。这其实是好事,架空背景给了剧情和科技设定更多发挥空间。冒险从中央Usea联邦的一艘航母上开始,这支军队刚吃了几场惨败,领土尽失。好在FCU军中还有一位叫Wings的传奇飞行员。只不过他的

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C’est donc en altitude que Ace Combat 8 se montre à la fois le plus beau et le plus fluide. L’Unreal Engine 5 est mis à profit pour afficher des nuages volumétriques réalistes, des effets lumineux et météorologiques convaincants, et des détails au sol impressionnants. La végétation s’étend à perte de vue sans jamais apparaître brusquement, et les bâtiment sont suffisamment détaillés pour rester crédibles lorsque l’on s’en approche. Les avions bénéficient quant à eux d’une modélisation extérieure soignée et de cockpits fourmillant d’interrupteurs et autres voyants. Si vous avez déjà été attiré par les graphismes d’un Flight Simulator, tout en étant rebuté par son gameplay orienté simulation, l’action de Ace Combat 8 pourrait bien satisfaire votre envie de prendre de la hauteur. Vos oreilles seront d’ailleurs aussi bien traitées que vos yeux, car les musiques orchestrales n’hésitent pas à donner parfois dans la grandiloquence pour accompagner au mieux les dogfights. Nous ne pouvons en revanche que regretter l’absence de doublage audio en dehors des langues anglaises et japonaises. Ce n’est clairement pas au milieu de l’action que l’on peut lire les sous-titres ou se concentrer sur ce que nos coéquipiers hurlent dans notre casque. Certains rebondissements et autres changements de plan peuvent donc nous passer par-dessus la tête. Heureusement, cela ne nous empêche pas de profiter de la bonne maniabilité générale et de lancer gaiement des missiles à tête chercheuse sur de nombreuses cibles, aérienne ou terrestres selon les cas.

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Theve 大盗

单人战役有三十来关,玩法一直在翻新。有的任务脚本安排得密不透风,有的则放手让你自由发挥;有的限时,有的不限;有时要把场上炸个精光,有时又得留某些目标一条命,还有更多花样等着你去发现。偶尔还会让你完成跑道降落或空中加油。不管哪种,都得把简报里交代的任务目标听进去,准备界面可不只是摆着好看。四大机型分类下有大量战机可解锁,技术树也有一堆可研究,而且得时刻拿捏好空对空与空对地武器的配比。说到拿捏,这作在街机化的操作手感和丰富的战术选项之间也找到了不错的平衡点。准备不足就上阵,输得不冤。只不过游戏偶尔还是会立起几堵有点过硬的难度墙。谁能在第9、15、28关不摔手柄,我们先在这儿恭喜一句。说到底,友军AI整体太过保守。经常让人觉得队友只是来凑数的,活全得自己干。他们要是多帮点忙,也不会少块肉……

优点

  • 技术表现相当惊艳
  • 操作既有深度又好上手
  • 任务数量多、花样足
  • 出击前的准备环节真的有用
  • 配乐把战斗气氛托得很稳

不足

  • 简报和过场太碎,节奏被切得七零八落
  • 队友基本派不上用场
  • 几道劝退级的难度高墙
  • 语音只有英语和日语

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