优点
- 像素画面很有味道
- 像素块再大,演员还是能认出来
- 剧情忠实还原第八季
- 有时能让丧尸和救世军自己打起来
不足
- 对话没有配音
- 无尽模式被锁在付费DLC里
- 三小时就能通关
- 技能树根本来不及点
《行尸走肉》系列出过动作游戏、冒险游戏,甚至还有VR游戏。这次的Streets of Survival,则把它做成了一款清版格斗。
《双截龙》《快打旋风》《怒之铁拳》这些名字的辉煌年代是上个世纪,但这个类型时不时还是能冒出几款好东西。为了挤出一片天地,Streets of Survival把宝全押在了《行尸走肉》这个IP上,尤其是剧集这一支。这主意其实相当不错,只是这趟旅程的分量实在太轻,撑不起“必玩”两个字。

《行尸走肉》第八季显然不是最好的一季,但亮点还是有几个。Streets of Survival聪明地把这些高光挑了出来,覆盖的是这一季的后半段。故事从亚历山大陷落、某位主角领便当之后开始,一直讲到瑞克割喉尼根的那场胜利。毕竟是清版格斗,剧情整体还是要给玩法让路,但走在熟悉的地方确实挺舒服。山顶寨、Jadis的垃圾场、救世军的“庇护所”都在里面。可操作的英雄是瑞克、达里尔和米琼恩,武器分别是马格南、十字弩和武士刀,一点没跑偏。另外通关主线后还能解锁第四名可用角色。

菜单里的谜卖得很敷衍,因为画面上就是一个肩上扛着疑似棒球棍的男人剪影。这么一来,二周目的剧情逻辑肯定得挨一刀,但值。在这样一款游戏里不能抡两下带刺的棒球棍,那才叫难受。不管你操作的是英雄还是反派,相当出色的像素画都没把他们的样子画走形。角色的脸——准确说是剧中演员的脸——始终认得出来,连Jadis和Simon这种配角都不例外。场景则用了低多边形3D,看着很舒服,还做了细微的像素化处理,跟2D角色放在一起完全不违和。再加上光影效果做得有说服力,整体观感更上一层。音频部分就没这么让人高兴了:屏幕上那几行对话,一句配音都没有。

半季剧,半款游戏
轻攻击、重攻击、远程攻击、一条肾上腺素槽外加一个翻滚——玩法就这么点东西,直击要害。有人大概会嫌它简单,但好处是谁都能上手,不烧脑也不会气到摔手柄。想把流程打得更漂亮的,也还是有几套连招可以学。蹲下这个动作用处不大,不过某些关卡里可以放丧尸出来,让它们去咬救世军。这类阴招基本都是可选的,但不用白不用。另外每个英雄都有一棵十来个节点的技能树,有些节点还分好几级。纸面上很有搞头,这套系统还会促使你去场景里翻找隐藏物品,有些东西是解锁高级节点的必需品。可惜的是,主线根本不给你变强的时间:三小时就打完了,能点出来的天赋少得可怜。
于是点技能这件事实际上被塞给了二周目,好在二周目允许你用任意角色重打所有关卡(主线里有些关卡是指定英雄的)。我们更希望的是,游戏用两倍的流程把这些技能树撑起来,比如干脆把整个第八季都讲完。还剩一个“行尸深坑”,一个无尽生存竞技场,本来可以拉长游戏寿命。问题是:这个无尽模式做得非常简陋,而且只有买了售价15欧元的Arcade Apocalypse Pack才能玩……本体才卖20欧元。这吃相实在太难看,游戏本来攒下的好感一下子掉了大半。