巴黎游戏周如今越来越像个「非事件」,每办一届,吸引力就少一分;而 Gamescom Asia x Thailand Game Show 则铆足了劲,想成为亚太地区绕不开的游戏盛会。今年我们来到了泰国曼谷,走进 Queen Sirikit National Convention Center,探访这个从 2026 年 10 月 29 日持续到 11 月 1 日、既面向行业人士也面向玩家的展会。此前几届都在新加坡举办,2025 年它与 Thailand Game Show 牵手之后,索性把行李搬到了泰国。这步棋走得挺聪明:既能在一个快速变化的亚洲市场上把力量拧成一股绳,成本也比新加坡friendly不少。
这是我们 screenactu 第一次来看东南亚版的 gamescom,说实话,惊喜不小。先说场地,Queen Sirikit National Convention Center 的体量就很唬人,通道宽敞,各个展区打理得相当讲究,整体布局让人想起科隆的 gamescom。展会铺开了 4 个展馆,另外还设有专门的演讲区和商务区,行业人士可以在那里碰面、安排访谈、聊各自的项目。首日只对媒体和从业者开放,10 月 30 日、31 日和 11 月 1 日才轮到普通观众。
不过比场地规模更值得说的,是到场厂商的多样性。行业大牌一个没落下:Capcom、Ubisoft、PlayStation、Bandai Namco、SEGA、Riot Games 都在,旁边则是来自泰国、马来西亚、菲律宾乃至波兰和亚太其他地区的大批工作室与发行商。欧美公司也专程赶来,说明 Gamescom Asia 确实想把自己做成一个国际性平台——毕竟这个行业早就不只有日本、美国和欧洲这几个老牌市场了。

让你看见游戏的另一面
这正是我们此行最感兴趣的地方,也延续了我们几年前在 Jeuxactu 做过的事:近距离观察亚洲的游戏产业。如今在我们这个全新的独立媒体上,我们想给这些市场更多篇幅。我们来这里,就是想走点人少的路,见见那些法国玩家还不太熟悉的工作室,弄明白他们想做什么,顺便挖出一些值得被更多人看到的作品。现场有些游戏的完成度,当然还比不上国际大制作,但你能看出他们是真想做点不一样的东西,也能看出这片土壤正努力在全球游戏版图上占个位置。
从这个角度说,泰国馆是这趟行程的重头戏。那里汇集了大量本土开发的游戏,正好让人近距离了解这个国家的工作室,以及泰国玩家的口味。当地人平时玩什么?哪些品类最吃得开?本土团队又想做什么样的产品?这些问题,我们接下来的视频会一一去找答案,看看这片土地上究竟在发生什么。

亚洲展会强势崛起,巴黎游戏周怎么办
我们来曼谷的时候,巴黎游戏周才刚刚落幕没几天。2026 这一届,听起来更像是一场昔日风光(至少曾经很火)的展会的天鹅之歌。我们没能到现场,但从同行的反馈和网上的反应看,2026 年的 PGW 显然没掀起什么波澜,这个巴黎的游戏盛会正处在相当难熬的阶段。它不只是这几届一路走低,而是必须来一次彻底的自我重塑,否则迟早会从法国游戏版图上消失。 曼谷这边的反差非常明显。展馆通道里挤满了来自整个亚太地区的代表,公司们专程跑来找合作伙伴、推自家游戏、拓展海外版图。Gamescom Asia 当然还不具备德国老大哥那样的体量和名气,但这场聚会让人看到一个飞速演变的市场,而身在其中的人,显然打算在未来几年里把话语权握在手上。
