任天堂的发布会一场接一场停不下来。昨天刚播完一场专门庆祝塞尔达系列 40 周年的 Nintendo Direct,今天这家京都小作坊又端上了第二场,48 小时内连开两场,节目时长超过 1 小时 15 分钟,一大堆新作轮番登场。在这些新公布的作品里,就有 Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale——马来西亚工作室 Metronomik 的新项目,他们正是《No Straight Roads》的开发者。这款全新的动作冒险游戏依旧保留了他们对音乐的偏爱,但这次的方向要异域得多:Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale 直接从东南亚文化中汲取灵感。这个词通常会让人联想到印尼、马来西亚和新加坡的美食,而「ondeh」本身就是一道东南亚特色小吃:用糯米搓成的小团子,里面一般包着椰糖,外面裹上椰丝。所以游戏名 Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale 指向的正是这片饮食与文化的天地。

YouTube 内容,在您授权之前保持隐藏。
若您允许显示此内容,Google 将在您的设备上写入 Cookie,并获取您的 IP 地址。

节奏流淌在血液里

在 Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale 中,你将扮演 Kaya,一个梦想像父母一样成为建筑师的女孩。但想拿到资格认证,她得先去寻找散落在世界各地的巨人,完成神秘的「重生仪式」——据说这能让世界重新拥有味道。一路上陪伴她的,是那把忠实的勺子和 Ondeh 的力量,用来探索环境、解开谜题,还要对付各种既古怪又缤纷的生物。

和《No Straight Roads》一样,音乐在玩法里占据着重要位置。节奏不只是背景音:在某些场景中,你得踩着节拍才能推进,才能解锁新路径,才能强化 Kaya 的能力。Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale 预计于 2027 年登陆 Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S 和 PC。

您觉得这篇文章怎么样?

延伸阅读
《刺客信条》继《兄弟会》之后重返罗马?最新爆料汇总
阅读 →