Maxime Chao
Maxime Chao

任天堂的爆料就没停过。昨天刚播完塞尔达系列40周年的任天堂直面会,今天老任又端上一桌,48小时内连开两场。节目超过1小时15分钟,新游戏也是一个接一个。在这批新作里,就有《Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale》——马来西亚工作室Metronomik的新项目,也就是做出《No Straight Roads》的那帮人。这款动作冒险新作依旧保留了他们对音乐的偏爱,不过这回的方向要新鲜得多:《Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale》的灵感直接来自东南亚文化,这个词更多让人想到印尼、马来西亚和新加坡的美食。顺带一提,'ondeh'本身就是一道东南亚点心的名字,是一种糯米小圆球,里面通常包着椰糖,外面裹一层椰丝。所以游戏名《Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale》指的正是这套饮食与文化的世界。

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节奏刻进骨子里

在《Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale》里,你将扮演Kaya,一个梦想像父母一样成为建筑师的女孩。但想拿到资格认证,她得先去寻找散落在世界各地的巨人,完成神秘的"复苏仪式"——据说这能让世界重新拥有味道。一路上,她有忠实的勺子相伴,还能靠Ondeh的力量探索环境、解开谜题,并与各种既古怪又缤纷的生物过招。

和《No Straight Roads》一样,音乐在玩法里分量不轻。节奏不只是背景音:你得踩着拍子才能在某些场景中前进、打开新路线,并强化Kaya的能力。《Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale》预计2027年登陆Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S和PC。

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