YouTube 内容,在您授权之前保持隐藏。
若您允许显示此内容,Google 将在您的设备上写入 Cookie,并获取您的 IP 地址。

距离《Valer Mortis》发售只剩几周了。这款新作出自 One More Level 之手——没错,就是做《Ghostrunner》那家工作室。他们刚放出一段相当详尽的介绍视频,重点讲了玩法。看完就明白了:这家波兰工作室确实换挡提速,要在第一人称视角下挑战魂类了。故事发生在饱受战火摧残、又被神秘瘟疫笼罩的东欧。玩家扮演的是英国士兵 William,他追随拿破仑作战,而此时拿破仑的远征正走到关键转折点。为什么?因为一场神秘的瘟疫刚刚在战场上蔓延开来,后果极其惨烈。William 之所以自愿为拿破仑而战,是因为他相信那个统一欧洲的构想;在一场大战之后,他被当作尸体丢在战场上。可偏偏是皇帝的声音把他唤回人间。他的大多数战友都死于瘟疫,少数幸存者则被瘟疫彻底改变了模样。

《Valer Mortis》:Ghostrunner 原班人马打造的拿破仑时代魂类新作,公布玩法细节

但别以为主角 William 就百毒不侵了——他同样被感染,而这种异变反倒让他获得了名为「Transmutations」的超自然能力。这也正是《Valor Mortis》战斗系统的根基:轻攻击与重击搭配使用,打破敌人的防御,再配合闪避和招架创造破绽,打出致命反击。总体来说是很经典的一套。值得一提的是,游戏还加入了火器,可以远距离招呼敌人,这就逼着玩家根据不同敌人和他们的弱点随时调整打法。而且还不止这些,「Transmutations」也让战斗花样更多:你可以甩出火焰波,用护盾吸收攻击再弹回去,还能用钩爪和跑墙快速位移、从空中发起突袭。这套机制是从《Ghostrunner》那儿延续下来的,我们可没忘。

死亡当然是旅途的一部分,但它同时也是 William 变强的途径。击败敌人会掉落 Catalysts,用来强化能力、改变战斗风格。你可以按自己的偏好培养角色,比如走近战流、枪械流或者 Transmutations 流。万一点着点着发现这个方向不对胃口也别慌——成长系统里有各种修正器,足以把一套 build 的运作方式彻底推倒重来。

《Valer Mortis》:Ghostrunner 原班人马打造的拿破仑时代魂类新作,公布玩法细节

探索方面,《Valor Mortis》承诺了相当丰富的场景:被战火夷平的村庄、广阔的战场、洞穴、地下墓穴、实验室,甚至还有要塞。每个场景里都有谜题和隐藏通路,让流程不至于千篇一律。另外,各个区域之间由一张「灯笼网络」串联,它们既是存档点和快速传送点,也是消费 Catalysts 的地方。所以玩家拿到新能力之后,可以回到之前去过的地方,打开那些原本走不通的路。好了,大致情况就是这些。2026 年 10 月 13 日,PC、PS5 和 Xbox Series 上见,到时候再看看《Valor Mortis》值不值得入手!

《Valer Mortis》:Ghostrunner 原班人马打造的拿破仑时代魂类新作,公布玩法细节

您觉得这篇文章怎么样?

延伸阅读
《刺客信条》继《兄弟会》之后重返罗马?最新爆料汇总
阅读 →