BioWare被关停这件事在网上掀起的风浪,说是一场风暴都算保守了。消息正式确认之后,各种解读层出不穷。有人认为这是近几部作品所谓“政治正确过头”的后果,也有人把矛头指向Electronic Arts的新东家——其中包括沙特主权基金PIF——说他们是想甩掉一个太“进步”的工作室。但彭博社记者Jason Schreier给出的答案要现实得多,说白了就是一笔账怎么算的问题:EA只是在新的Star Wars Battlefront和下一部《质量效应》之间,选了前者。

在10月30日发布的调查里,Jason Schreier写道,EA高层必须在两个烧钱的科幻项目里二选一,每个都已经投进去好几亿美元。一边是BioWare负责的《质量效应》新作,一边是Star Wars Battlefront 3。在评估了未来几年的产品线之后,管理层认为《星球大战》这边风险更小、回报更稳。于是《质量效应》出局,BioWare也随之关门。最让人意外的是,Star Wars Battlefront 3据说连开发都还没正式启动,而《质量效应5》已经做了好几年。EA还是宁愿押这个被视为更保险的IP,也不愿意继续给一款太空RPG掏钱。考虑到这家发行商的历史,这个选择其实并不算意外——比起大型RPG,他们一向更擅长动作游戏和射击游戏。玩家喊了好多年要Star Wars Battlefront回归,甚至有一波人集体回到Battlefront 2,就是想证明这个系列还有人玩。
另有消息称,为了不触怒与沙特方面有关的新管理层,一面类似LGBT群体旗帜的图案被从演示材料里拿掉了。
话说回来,这个决定是在BioWare挣扎了好几年之后才落下的。Mass Effect Andromeda和Anthem都在商业上栽了跟头,Dragon Age The Veilguard也没达到EA定下的销售目标。关闭之前工作室就已经大幅裁员,到最后只剩下五十来人。EA内部的人事变动大概也起了作用:几位一向力挺BioWare的高管,被来自EA Sports那边的人取代了。
至于《质量效应5》,另一份报道提到故事设定在600年后的未来,有一位全新的主角,而原三部曲的老面孔之一Liara T'Soni会担任重要角色。放弃Frostbite引擎改用虚幻引擎后,开发据说还有了进展,但面向新东家的演示没能说服他们继续投钱。另有消息称,为了不触怒与沙特方面有关的新管理层,一面类似LGBT群体旗帜的图案被从演示材料里拿掉了。不过爆料的记者补充说,这更像是团队提前揣摩高层反应做出的自我审查,并不是真要把游戏里的多元内容全删掉。
与此同时,《质量效应》的粉丝正通过#SaveMassEffect发声。请愿书已经收集到超过20万个签名,他们甚至众筹在时代广场买下广告牌,要求EA保住这个系列。但从Jason Schreier公布的信息看,问题远不是社交平台上吵翻天的那些意识形态之争。这就是一笔纯粹的生意账,而到了这个份上,在网上喊破嗓子也没什么用,基本不会有结果。《质量效应》,一路走好。
