Maxime Chao
Maxime Chao

这几天,Mr. Records 开始有了点热度。不光是因为主角是个戴眼镜、留着一撮招人喜欢的大胡子的小老头,更因为这游戏把节奏游戏、平台跳跃和唱片店经营这几样八竿子打不着的东西混在了一起。是啊,这么一说确实挺怪的,也正因为这股怪劲儿,它才能在这个新作扎堆的时段里抢到一点版面(当然,规模有限)。项目背后是 Glee-Cheese Studio,一家专做音乐游戏的法国独立小工作室。Charles Bardin 是工作室的总监兼联合创始人,为独立游戏打造声音世界已经有十多年了。

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在 Mr. Records 里,你扮演的是 George,一位终于下定决心圆梦、开起自己唱片店的老先生。不过在他这儿,听专辑可不是把黑胶往唱机上一放、然后舒舒服服享受音乐那么简单。只要唱针落下,George 就会整个人栽进自己的想象世界里。歌曲随即变成一个要闯的关卡,有障碍要躲,有敌人要清,当然还有要踩着节拍完成的段落。顺带一提,想更直观地感受这个概念的话,Mr. Records 的免费试玩版已经在 Steam 上线了。

一张黑胶,就是一个关卡

在 Mr. Records 的音乐段落里,George 会自动在各种场景中前进,但越过障碍得跟着曲子的节奏来。于是你要跳、要滑、要避开某些场景元素,或者干脆清掉敌人,同时尽量不脱拍。每首歌都有自己的视觉风格、节奏和玩法机制,难度推进自然,上手也不难。官方说有 40 多个纯手工打造(说白了,没找 AI 帮忙)的关卡,每一关还能用更高难度重打一遍,给游戏添点重复可玩性。

《Mr. Records》:这款由法国团队开发、主角是穿内裤的八字胡老头的音乐游戏到底是什么来头?

难度看来也是 Mr. Records 的重要一环,"Hard" 模式对精准度的要求高得多,尤其是当障碍开始一个接一个密集涌来的时候。某些表现甚至能解锁唱片的豪华版,之后在店里能卖出更高的价钱。也就是说,一首曲子不只是打完就翻篇的关卡,它还是 George 之后要摆上货架卖出去的商品。

也得当个好掌柜

这正是 Mr. Records 跳出常规的地方:Glee-Cheese Studio 这帮法国人并不满足于把节奏游戏和商店模拟简单拼在一起,两者其实是直接打通的。当顾客走进店里找某张专辑时,George 得拿得出对的那张唱片,可要真给人当参谋,他得先听过、懂了才行。于是玩家在两种玩法之间来回切换:收藏里多了一张新唱片,George 就得听一遍,被带进那段音乐的世界,只有把关卡打完,这张黑胶才能摆进店里的唱片架。卖出去的钱又能换来新唱片,整个循环就这样随着剧情转下去。店铺经营这部分刻意做得很轻,主要是推动故事,而不是要把 Mr. Records 变成一款正经的经营模拟游戏。

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Mr. Records 还有一个特别之处,就是配乐相当带劲,游戏里所有曲子都由开发者亲自谱写,官方甚至还做了一期专门讲创作过程的视频。曲风也非常杂食,从放克到前卫摇滚,从嘻哈到电子,80 年代的味道和各地的世界音乐风格也都有。

Mr. Records 将登陆 PC、PS5、Xbox Series 和 Nintendo Switch 2,Steam 试玩版已经可以让你先试试这套另类玩法合不合胃口。去玩玩看吧,反正免费。

《Mr. Records》:这款由法国团队开发、主角是穿内裤的八字胡老头的音乐游戏到底是什么来头?
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