Maxime Chao
Maxime Chao

微软第一波大规模裁员的余波还没消散,旗下游戏部门 Xbox 似乎又要动手了。据 The Information 报道,本周可能有数百名员工被裁,多家工作室也会卷入一场大规模的重组/整合。这是微软那场大手术式「重启」的又一步:一边缩减和重排团队,一边往超大项目里砸钱。是的,值得提一句,就在几天前,Xbox 还加深了和小岛秀夫的合作,接手了 Physint——这位日本创作者的新作,一款动作谍战游戏,此前被索尼中途放弃。该项目被形容为格外有野心,如今 Xbox 陪着 Kojima Productions 一起开发,合作范围甚至要延伸到电影和电视。当然还有同样在开发中、会更早面世的 OD。

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多家工作室可能被合并

按 The Information 的说法,这一波可能波及数百名员工,同时把 Xbox、Bethesda、Activision 和 Blizzard 旗下的若干工作室合到一起。微软目前对这轮新动作没有任何确认,但它延续的是今年宣布的约 3200 个岗位削减,其中约 1600 个已在第一波中落实。关于哪些团队会受影响,传闻早就在飞,其中又提到了 Halo——说这个系列可能划到 Activision 名下,而另一些工作室则可能被转到微软的其他部门。

Blizzard 据说也在名单上,Jason Schreier 最近就提到那边的裁员已经箭在弦上,这会让这轮重组的规模显得更大。不过在 Xbox 正式发声之前,这些消息还是得谨慎看待。但依我们看,官方表态应该不会让人等太久……

Xbox 一边砍,一边砸

时间点显然对微软不太友好:它一边继续精简架构、砍掉岗位,一边加码某些战略投资。Physint 就是个好例子,不过也别把两件事凑成「裁员就是为小岛的游戏买单」。真正值得注意的是另一层:Xbox 明显想把资源集中到几个大 IP 和被视为战略级的项目上,而其他团队则被合并、缩编,甚至干脆离开微软。不管怎么说,社交媒体上又要吵得热火朝天了。

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