距离发售还有一个多月,《影之刃 零》又给大家添了一把火:PC端愿望单已经突破300万。这个数字说明,围绕这款国产作品的关注度还在往上走,更别说它同时还会登陆PS5。总之,S-Game这款动作游戏是铁了心要在年底的大作扎堆期里占一席之地。
简单回顾一下,《影之刃 零》把我们带进
能打,也能逛
S-Game还承诺了风格差异极大的多个场景,比如一片可以开着机动船四处游荡的巨大湖泊。工作室另外手绘了8张地图,用的是传统水墨书法的味道。还有一些区域是故意做得更难走的,几乎不给玩家什么指引。S-Game想借此鼓励探索,把
战斗系统当然仍是核心。《影之刃 零》会提供30多把主武器,外加25件作为副武器的Phantom Edges。每把武器都能强化,解锁不同的形态与战斗招式。成长系统里还有一件叫"Reforging Talisman"的道具,可以随时推翻之前的选择:把某把武器重置,把投进去的材料全部拿回来,再投到别的装备上。

难度分好几档
为了不让玩家玩得憋屈,S-Game也准备了多种体验方式,设了好几个难度。简单难度叫"Wayfarer",更容易上手,也更偏电影化;"Hellwalker"则会让你吃不少苦头,战斗要求高得多。工作室还设计了一个相当极端的模式,名为"66 Days",把主角Soul身上的生命倒计时直接变成一套玩法机制:每输一次就少一段时间,拖到最后就是永久死亡。
手握300万愿望单,《影之刃 零》显然已经攒下了一批等着上手的玩家。发售日定在2026年10月29日,登陆PS5和PC。到时候我们当然会第一时间上手实测。
延伸阅读
GTA 6:Rockstar 售价 400 欧的典藏礼盒,周边全曝光