Maxime Chao
Maxime Chao

今天早上传的那些消息,果然是真的。Xbox 的裁员没停,反而更猛了——在微软推进的那场大重组,也就是那个著名的 "RESET" 里,又有 268 个岗位被砍。但这一波不只是裁人,Xbox 还顺势把旗下工作室的组织架构和几个重点系列的归属,来了次彻底翻修。9 月 22 日,Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 在给 Xbox 员工的一封内部信里确认了这 268 个岗位的裁撤,主要集中在 Halo Studios,另外也波及多家第一方工作室和 Xbox 的中台部门。按他的说法,加上此前已经宣布的工作室出售,7 月以来的这一系列动作,已经完成了原定重组计划的大约 75%。大意就是快收尾了,但年底前还得再见血。

Halo 和 Rare 归 Activision

最让人意外的,八成是 Halo 这个系列——它现在要划到 Activision 名下,也就是管着 Call of Duty 的那家发行商。士官长的下一次出征,最终不会由 Halo Studios 操刀,而是交给那群几十年如一日、把 CoD 做成地球上玩家最多的 FPS 的团队。于是 Halo Studios 的人手会被大幅抽走,Matt Booty 说只会留下一支小队伍,负责维护社区和现有的 Halo 游戏。对一个先后由 Bungie、343 Industries 打理,2024 年才改名 Halo Studios 的系列来说,这无疑是一次彻底转向。而且还不止如此:Activision 的版图还会再扩一块——Rare 也归它管,就是做出 GoldenEye、Banjo & Kazooie、Diddy Kong Racing,以及近些年 Sea of Thieves 的那家英国工作室。

Playground Games 和 Turn 10:合——体!

另一个大动作:Playground Games 和 Turn 10 要合并成一家工作室,负责 Forza 和 Fable 两个系列。两支团队其实合作了十多年,但微软现在想把这层关系摆到台面上,直接把业务并进同一个架构里。Playground Games 会继续扛 Forza Horizon,而 Turn 10 一直是 Forza Motorsport 的老班底。这个决定的背景也不难猜:最新一作 Forza Motorsport 出师不利,而 Forza Horizon 如今是 Xbox 最拿得出手的招牌之一。

Obsidian 并入 Bethesda

Xbox Game Studios 内部还有一处调整:Obsidian 今后归 Bethesda 管。微软给出的理由同样是两边业务太接近。Obsidian 会继续推进手头的项目,比如 Grounded,同时和 Bethesda Game Studios 一起做那款新的 Fallout。两边合到一起,也是为了把这个废土系列的开发力量拧成一股绳。

另一边,King 将接手 Microsoft Casual Games,把两块做休闲游戏和在线游戏业务的团队合在一起。Matt Booty 的说法是,新架构能让 Xbox 用更少的业务单元运转,把本来就密切合作的团队放到一起,同时加强自己在发行端的能力。

Ninja Theory 那边,基本是铁闸落下

Ninja Theory 的处境要糟得多,甚至可以说危险。微软找了好几个月,想给这家英国工作室找个新东家让它活下去,结果两轮收购谈判都黄了。于是微软将就可能的关闭启动员工咨询程序,同时继续寻找别的出路。至于 Arkane,走的是和 Ninja Theory 一样的流程,会一直进行到年底。祝他们好运。

反过来看,Compulsion Games 和 Double Fine 在过去几周拿回了独立身份,连同自家 IP、旧作品库以及一笔能继续运转的资金。Undead Labs 也走了同一条路,会带着 State of Decay 3 跟新发行商继续做下去,并且照旧首发进 Game Pass。

也就是说,Reset 计划目前推进到 75%,剩下的部分意味着还会有新的裁员。当然,到时候我们大概又要在 screenactu 上聊这事了。

Xbox "RESET":Halo 和 Rare 划归 Activision(Call of Duty 母厂),268 人被裁
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