《塞尔达传说 时之笛》重制版公布这几天,有一个话题在各大论坛吵翻了天——林克的脸,以及其他所有角色的脸。更圆润、更童稚,鼓鼓的脸颊配上大眼睛,这位主角像是丢掉了以往的形象,换上了一副更像小玩偶而不是传统游戏角色的长相。这个美术选择让玩家分成了两派,有人甚至直接开喷是AI滥用,觉得这种质感太写实,有时候都快掉进恐怖谷了。但这副长相其实有个挺出人意料、细想又挺合理的解释。
曾参与《塞尔达传说 姆吉拉的假面》和《星际火狐》的前任天堂美术师今村孝矢就认为,林克的新造型很可能和宫本茂对木偶的热爱有关。仔细看就会发现,林克乃至其他角色的脸,确实透着一股很凝固、略显人工的味道,就像这些角色是先被手工做出来,然后才动起来的。服装更是强化了这种感觉:质感非常有机,纤维、木头、各种材料,活像从日本民间故事的布景里搬出来的。
人形剧,日本的木偶戏
今村是在回应《塞尔达传说》日本官方X(原Twitter)账号的一条帖子时说,自己一眼就认出了“宫本先生对木偶戏的喜爱”,而这份喜爱正渗透在这次的美术方向里。了解这位塞尔达之父的经历,就知道这番话有多值得玩味——他一直对木偶这个世界情有独钟。这个类比乍看之下或许让人意外,可一旦把两者摆在一起对比,就再明显不过了。而且今村孝矢会这么说也不是空穴来风,他太清楚宫本茂是怎么把这份爱好揉进角色创作里的。当年做《星际火狐》时,游戏的宣传就用了真正的木偶来呈现Fox、Falco和小队其他成员,这些模型后来也成了任天堂历史上相当有名的一笔。
于是今天,同样的迷恋以一种完全不同的形式出现在了《时之笛》里。重制版未必想忠实复刻1998年那批角色的样貌,而是想把他们做成一个个可动的小人偶,在一个本身就像巨型模型布景的世界里走来走去。
