和任天堂在《马力欧+疯狂兔子》两部曲上合作过之后,育碧米兰还想跟这家日本厂商走得更近一些。据Tom Henderson为Insider Gaming做了超过18个月的调查,这家意大利工作室曾经在做一个全新的《塞尔达》项目,内部代号“Goliath”,但任天堂最终在2023年底叫停了它。有了这些消息,育碧米兰几位核心人物几个月后接连出走的原因也就说得通了。2024年7月,Davide Soliani、Cristina Nava和Gian Marco Zanna一起离开育碧,成立了自己的工作室Day 4 Night——此前他们共事多年,其中就包括这款加农多夫主演的《塞尔达》。

林克靠边,主角是加农多夫(这也太带劲了!)
故事要从2022年底说起,当时《马力欧+疯狂兔子 希望之星》刚发售没几周。尽管销量没达到最初的预期,但游戏口碑不错,任天堂和育碧对它的评价和长线潜力都还算满意。于是两家公司很快又聊起了新的合作。只不过育碧米兰并不太想接着做第三部《马力欧+疯狂兔子》,所以在2022年到2023年的那个冬天,一支小团队在Davide Soliani的带领下开始鼓捣一个野心大得多的点子。几个月后,工作室拿出了一份内部认为足够扎实、可以拿去给任天堂看的提案。
这个内部代号“Goliath”的项目,舞台设在《塞尔达传说》的世界里。它既不是某部作品的续作,也不是前传,而是一部真正意义上的外传:全新的故事,加上一个从没被用过的主角。育碧米兰想挖一挖《塞尔达》世界观里还没人碰过的那一面,主角也是系列里从未登场的角色。后来在设计阶段,这个想法变了——原创角色被放到一边,团队把目光转向了一个知名得多的名字:加农多夫,毕竟他是历代《塞尔达》的头号反派。也就是说,玩家可以直接扮演林克和塞尔达的宿敌——当然严格来说,加农多夫在《海拉鲁无双》系列里早就能玩了(不过那个系列不算正史)。

任天堂的回答是:不行!
接下来,育碧米兰有好几个月时间把这个点子做成原型,说服任天堂继续走下去。按照Tom Henderson拿到的说法,工作室需要在2023年底拿出一个足够成型的版本,才能通过下一轮评估。原型最终在2023年11月交到了任天堂手上,但就在同一个月月底,任天堂决定否掉它。具体原因至今不明,任天堂和育碧都没公开说明Goliath被取消前双方到底聊了些什么。
不过这个决定并没有立刻终结两家公司的合作。项目黄掉之后,据说育碧米兰还被提了另一条路子:继续做一款任天堂旗下的IP。内部讨论中甚至出现过《星际火狐》的名字,以及一个和马力欧世界相关的新项目。但从2023年底到2024年初,任天堂和育碧之间的沟通渐渐没了劲头,最后彻底谈不下去了。

育碧米兰心灰意冷
Goliath被砍,对参与项目的团队影响也不小。开发者被分散到育碧旗下的各种项目上,还有一些人进入了“待命”状态,也就是手头没有明确的项目。团队里比较资深的几位则据说被调去了《超越善恶2》——这个开发了将近20年的“画饼之王”,中途换了好几次方向,麻烦不断。
对Davide Soliani、Cristina Nava和Gian Marco Zanna来说,育碧的旅程在几个月后走到了终点。2024年7月,三人离职,和行业老兵Christian Cantamessa一起创立了Day 4 Night——后者参与过《GTA:圣安地列斯》《荒野大镖客:救赎》和《极限竞速:地平线》,履历相当能打。新工作室随后公布了首个项目《Bradley the Badger》,其实早在2024年10月Day 4 Night正式官宣时,这款游戏就已经在做了。它最终在2025年12月11日的TGA上与玩家见面。之后还有好几位育碧米兰的前员工陆续加入了Day 4 Night——而育碧那边,日子正不太好过。
至于育碧,在这篇报道发布前,他们没能及时回应 Insider Gaming 的问询。不过据说育碧内部已经知道有记者在打听这个神秘的 Goliath 项目了。