Maxime Chao
Maxime Chao

眼下大家的目光全在 GTA 6 上,但 Rockstar Games 旗下另一个系列也重新被人聊起来了。这个 IP,就是 2011 年的《L.A. Noire》——当年靠 MotionScan 技术做出的人物面部建模简直"离谱得不像话",那时候就够疯了,放到今天看还是很能打。

《L.A. Noire 2》:续作似乎真的在做,Take-Two 老板都说漏嘴了一半

这几个小时里,社交平台上吵得厲害,起因是 Reddit 某个帖子里放出的爆料,而且细节相当有意思。为什么值得当真?因为这位爆料人此前就说中过 GTA 6 的好几个细节。当时他提到开发过程中原本计划有 4 名主角,后来 Rockstar 才把故事收拢到 Jason 和 Lucia 身上。同一个消息源还说过游戏里有各种互动可以推进两人关系,以及一套"犯罪档案"系统——这些后来都在 GTA 6 的实机预告里得到了证实。

再加上 Take-Two 老板 Strauss Zelnick 自己也半推半就地认了,这些说法就更有分量了……

前往旧金山,追查黄道十二宫杀手

其实这些传闻并不是今天才有的,最早要追溯到 2023 年 12 月,当时发在 4chan 上。只不过后来 GTA Forums 又把它捡起来,还补了些此前没见过的细节。现在的说法是:Rockstar 确实在做《L.A. Noire》的续作,预计 2030 年前后推出。第一部的舞台是洛杉矶,这回换成旧金山,案件围绕黄道十二宫杀手展开。

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这名臭名昭著的凶手在 1960 年代末的加州连续作案,身份至今没有被正式确认。对 Rockstar 来说,这桩悬案正好是构建一场新探案的好素材,也延续了第一部《L.A. Noire》的路子。爆料还称,工作室想在面部捕捉上再往前推一步,让角色看上去比真人还真。这一点和 2011 年的初代遥相呼应——当年那套 MotionScan 技术能精准还原审讯时角色的表情,给不少人留下了深刻印象。

致敬 Team Bondi

顺便要提一句,《L.A. Noire》并不是 Rockstar Games 亲手做的,而是出自澳大利亚工作室 Team Bondi,当年与这家星标厂商合作,后者负责发行。游戏 2011 年上市后,Team Bondi 陷入严重的财务困境,最终清算解散。它的资产后来被 Kennedy Miller Mitchell 接手,一部分开发者也去了那边。不过《L.A. Noire》的版权一直留在 Rockstar Games 手里。所以今天握着这个系列、有权决定是否做续作的,正是 GTA 的制作方,即便初代的原班团队早已不复存在。

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Strauss Zelnick 实在没忍住

这则传闻也和 Rockstar 母公司 Take-Two 老板 Strauss Zelnick 近期的发言对得上。在一次采访中,他被直接问到《L.A. Noire》的未来。他第一反应就是一句"是的",随后马上往回收,补了一句"谁也说不准"。接着 Zelnick 解释说,《L.A. Noire》目前没什么可宣布的,关于 Rockstar 任何系列的消息都会由工作室自己来公布。

这段对话也有视频可看,从画面里能感觉到 Strauss Zelnick 几乎藏不住情绪,特别想把好消息告诉全世界。那些停顿、那些肢体语言,都在暗示《L.A. Noire》是 Rockstar Games 眼下的重点系列之一。不过在 Rockstar 正式开口之前,这部续作还只能算是传闻。

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