Maxime Chao
Maxime Chao

Pearl Abyss 至今没宣布《Crimson Desert》会不会有多人模式,模组作者倒是先干起来了,而且做出来的东西还真能跑。这是一个还在测试阶段的联机模组,目前已经可以让 2 名玩家进到同一个世界里,一起逛开放世界、一起打架。从首批画面看,技术还很early,不少地方磕磕绊绊,但效果已经足够让人想象:《Crimson Desert》的多人玩法大概会是什么样子。

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想象一下,《Crimson Desert》双人联机

这个模组今天刚发在 Reddit 的相关板块上,视频里能看到 2 名玩家在同一片场景中活动。目前一名玩家可以看到另一人走动、奔跑、跳跃、滑翔,以及攀爬岩壁、抓住边缘。攻击和技能在双方的画面里都能显示,动作和特效也都在;装备可以随时更换,换完在对方那边也能正常显示。模组作者说,玩家之间的连接走的是 Steam,不需要折腾端口之类的网络设置。现阶段任务、掉落和背包还是各管各的,不过他们表示正在做一套共享对敌人造成伤害的机制。

当然,同步远没做完。实际上 2 名玩家各自跑在自己那份世界里,也就是说同一个敌人在两人眼中可能站在完全不同的位置。还有个毛病是坐骑:一名玩家骑马时,马在对方那边不显示,看上去就像人在半空中飘着走。部分环境互动也一样,比如你拔起一棵树,或者抓起一只鸡,这些动作只有自己看得到,另一边毫无反应。

《Crimson Desert》未来的预演?

眼下这还只是个早期阶段的模组,离真正同步完善的联机体验还差得远。但两个人已经能一起在《Crimson Desert》这片巨大的开放世界里跑动,战斗动画和技能也都正常工作,这说明——是的,这游戏确实有往这个方向走的空间。再强调一次,Pearl Abyss 没有公布任何官方多人模式,不过以这家工作室的履历来看,真想做个多人体验,实在看不出有什么拦得住他们……

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