22年的JeuxActu。这是一段漫长而美好的故事,它在上个月画上了句号——准确地说,是8月31日。
2004年5月,我们启动JeuxActu的时候,并不知道这家媒体会走进那么多人的日常。那时的互联网还在蹒跚学步,YouTube还没出现,Twitch也没有,社交网络就更别提了。如今回头看,才明白有你们一路同行是多大的幸运。我们当然希望这趟旅程永远不要结束,可你们也知道,生活总有意外。所以,JEUXACTU就是22年的游戏、电影,还有流行文化,是一个又一个栏目和点子,陪着互联网和它那套无情的算法一路变来变去。
说实话,最近这几年确实更难了。一个人、靠一双手撑起一个媒体整整五年(网站、YouTube 频道、所有社交平台,还有每一条视频的创意和剪辑),真不轻松。为了跟上这个被即时性推着走的节奏,我做过不少牺牲,多半是牺牲了家人。但你们知道吗?我不后悔。我是凭信念做的,更是凭一份感情——对这个二十年前由我参与创办的媒体的感情。
老伙计们回来了
天下没有不散的筵席,这我懂,但22年之后,我不想就这么停在这里。想了几个星期,我发现自己心里那股劲儿还在:还想继续,还想给你们带来资讯,也想逗你们开心,想聊聊这份共同的热爱。更因为有太多太多人给我留言打气,让我有了走下去的动力。于是就有了screenactu(连在一起写,全小写)。游戏、电影,聊得来还能聊更多(这也是我们的口号),screenactu想做的,是一个属于所有娱乐与屏幕文化爱好者的地方。
写这新的一页,我也不是一个人。很高兴告诉大家,Laurely Birba 和 Fabien Pellegrini 回来了,这两位 Jeuxactu 的老面孔将和我一起踏上新旅程。两支笔、两种性格、两种风格,你们当中有些人早就认识他们,但最重要的是,我们对想讲、想分享的东西怀着同一份热爱。能再和他们并肩,我当然高兴得不行。他们的视角和经验会给 screenactu 带来很多。也要真心谢谢他们愿意为这个新站点、新媒体拿出时间,愿意一起把它搭起来、养大。

我还想谢谢Fixo和JC,screenactu网站背后那两位技术魔术师。短短几周,他们就把我脑子里有时还模模糊糊的想法变成了现实。他们做出了这个全新的分享和交流平台,解决了多到吓人的一堆问题,而且是在极短的时间里完成的。这是一项浩大的工程。谢谢JC,谢谢Fixo。
今天的screenactu,起步很低调。没资源,没什么家底,只有一股想把事情做好的劲儿。我们向你们保证:文章要有质量,标题要老实,因为在今天,我们比任何时候都更相信,诚实的媒体是可以(也应该)回来的。谷歌的SEO当然还是绕不开,但我们绝不会拿标题党或者挑事引战的内容来卖钱。我们会尽量贴着最新的热点走,虽然心里清楚,不可能面面俱到。但我们会给你们更完整的分析,带着该有的那份冷静和距离。我们知道一切都要从零开始:网站、内容、社区,尤其是选择跟随我们的那些人的信任。但我们愿意相信,也愿意为这个项目的成长投入该投入的东西。谁说得准呢?如果这趟旅程走得够远,也许有一天,我们能靠它完全独立地活下去。
支持 screenactu(如果你有余力、也愿意的话)
screenactu是一家独立媒体,免费,以后也会一直免费。但想继续按我们自己的方式做事,就也需要你们。如果你喜欢我们的调子、我们的评测、我们的视频和节目,喜欢这种聊游戏、聊电影、聊整个屏幕文化的不太一样的方式,可以直接通过Patreon支持我们。这能让我们继续产出内容、开发新栏目、去见创作者,再给你们准备几个惊喜。当然啦,总不能让你们空手而归:不同档位能解锁独家内容、线下见面、周边,甚至还有和Laurely、Maxime一起玩点更疯的体验。总之,如果你想加入这趟旅程,帮我们把项目做大,就是这里了。
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法语、英语,还有中文!
对了,screenactu 还有另一个野心:走出国界。网站从今天起提供法语、英语和中文版本,因为我们的热爱从来都是跨国界的。一款游戏、一部电影、一部剧、一件流行文化作品,本就没什么边界。不管你在巴黎、洛杉矶、北京、上海还是别的地方,我们都可能为同样的角色、同样的故事、同样的创作而心动。
所以,不管你是从 JeuxActu 时代一路跟过来的,还是今天才认识 screenactu,欢迎你。最重要的是,谢谢你们愿意相信我们。
