最近微软的日子不太好过,在玩家心目中的口碑也跟着往下掉。继去年7月裁掉1600人之后,Xbox部门上周又宣布砍掉268个岗位。这场大规模重组的第二阶段,对这家美国厂商旗下的工作室影响不小。

比如,Activision接手了Halo Studios和Rare的资产。Playground Games和Turn 10的团队合并了。Obsidian Entertainment如今归到Bethesda Softworks旗下。King则接管了Microsoft Casual Games。Double Fine Productions、Compulsion Games和Undead Labs重新独立,但Ninja Theory的处境就麻烦多了。

微软为裁员辩护

虽然这家英国工作室在去年6月的Xbox Showcase上公布了《Senua》,但它的前途明显悬了。据说有发行商对这个项目感兴趣,可按Matt Booty的说法,谈判没谈成。也就是说,Ninja Theory有可能直接关门。另外,Arkane目前也在找买家。让不少人意外的是,这轮瘦身发生在Xbox刚刚拿下小岛秀夫的《Physint》之后。

在最新一期Sources Podcast里,微软CEO萨提亚·纳德拉特意为Asha Sharma说话,也为裁员做了解释。"看看我们的工作室、我们手里的IP库,以及靠这些在未来做出好游戏的能力,我挺高兴的,"他说,"Asha和团队正在做精简,看着挺高兴。"

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一笔冷冰冰的生意账

他接着说:"现在我们得找到一套能跑通的商业模式,把游戏送到一个还在不断变大的用户群手里。我们的目标一直是在PC和Xbox上当一个优秀的发行商和优秀的游戏供应方。"这次发言中,纳德拉还重申了Phil Spencer继任者的承诺:下一个财年就恢复增长,同时继续推出高质量作品。

纳德拉这番话——不少人大概会觉得冷血——跟Xbox Game Studios这几个月经历的动荡实在对不上号。微软已经宣布到2027年中要裁掉4800人(其中3200人来自Xbox部门),这把镰刀还远没停下。

Asha Sharma, le successeur de Phil Spencer
Asha Sharma, le successeur de Phil Spencer

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